Balance Update der Fähigkeiten

Änderungen der Fähigkeiten im Avatar Status

Luft

AirSpout

  • Maximale Flughöhe von 26 auf 20 Blöcke verringert.
  • Pushfaktor von 1 auf 2 erhöht.
  • Schaden von 4.5 auf 5.5 erhöht.

AirBurst

  • Schaden von 3 auf 6 erhöht.

Suffocate

  • Cooldown von 0 Sekunden auf 6 Sekunden erhöht.
  • Schaden von 3 auf 4 erhöht.
  • Aufladungszeit von 0 Sekunden auf 3 Sekunden erhöht.

Erde

Catapult

  • Cooldown von 0 Sekunden auf 5 Sekunden erhöht.

RaiseEarth

  • Höhe von einem Erdpfosten von 8 auf 6 verringert.
  • Wandhöhe und Breite von 8 auf 6 verringert.

Collapse

  • Wandhöhe von 12 auf 10 verringert.
  • Reihen von 12 auf 10 verringert.

EarthBlast

  • Schaden von 5 auf 7 erhöht.

EarthSmash

  • Schaden von 7 auf 9 erhöht.

EarthArmor

  • Cooldown von 2 Sekunden auf 4 Sekunden erhöht.

Shockwave

  • Cooldown von 4 Sekunden auf 5 Sekunden erhöht.
  • Aufladezeit von 1,5 Sekunden auf 2 Sekunden erhöht.
  • Schaden von 5 auf 8 erhöht.

EarthTunnel

  • Radius von 0,5 auf 1 erhöht.

Feuer

Blaze

  • Cooldown von 1 Sekunden auf 3 Sekunden erhöht.

LavaFlow

  • Cooldown beim Ausführen mit Links Klick auf Lava von 1,5 Sekunden auf 4 Sekunden erhöht.
  • Cooldown beim Ausführen mit Links Klick auf Land von 1,5 Sekunden auf 6 Sekunden.
  • Cooldown beim Ausführen mit Shift von 1,5 Sekunden auf 8 Sekunden erhöht.

Lightning

  • Cooldown von 1 Sekunden auf 6 Sekunden erhöht.
  • Schaden von 6 auf 8 erhöht.

FireBurst

  • Schaden von 3 auf 6 erhöht.
  • Cooldown von 1 Sekunden auf 5 Sekunden erhöht.
  • Aufladezeit von 1 Sekunden auf 3 Sekunden erhöht.

FireBlast

  • Schaden von 5 auf 7 erhöht.
  • Aufladezeit von 1,5 Sekunden auf 2 Sekunden erhöht.

FireKick

  • Schaden von 5 auf 8 erhöht.

FireSpin

  • Schaden von 5 auf 8 erhöht.

FireWheel

  • Schaden von 5 auf 20 erhöht.

WallOfFire

  • Höhe von 6 auf 4 verringert.
  • Breite von 6 auf 4 verringert.
  • Schaden von 2 auf 4 erhöht.

Wasser

OctupusForm

  • Angriffsreichweite von 3 auf 5 erhöht.
  • Schaden von von 4 auf 6 erhöht.

Torrent

  • Direkter Schaden von 4 auf 6 erhöht.
  • Indirekter Schaden von 1,5 auf 4 erhöht.
  • Pushfaktor von 1,5 auf 2 erhöht.

WaterManipulation

  • Schaden von 5 auf 7 erhöht.

IceBlast

  • Schaden von 4 auf 6 erhöht.
  • Cooldown von 0 Sekunden auf 5 Sekunden erhöht.

IceSpikes

  • Schaden von 4 auf 6 erhöht.
  • Feldschaden von 3 auf 6 erhöht.
  • Blastschaden von 3 auf 5 erhöht.

IceWave

  • Schaden von 4 auf 6.5 erhöht.

WaterSpout

Höhe von 20 auf 12 verringert.

Änderungen der Fähigkeiten ohne den Avatar Status

Luft

AirBlast

  • Pushfaktor von 1.6 auf 2 erhöht.

AirBurst

  • Pushfaktor von 2.8 auf 3 erhöht.
  • Schaden von 0 auf 6 erhöht.
  • Cooldown von 0 Sekunden auf 5 Sekunden.

AirScooter

  • Dauer von 0 Sekunden auf 15 Sekunden gesetzt.
  • Cooldown von 7 Sekunden auf 5 Sekunden verringert.

AirShield

  • Cooldown von 0 Sekunden auf 6 Sekunden erhöht.
  • Dauer von 0 Sekunden auf 10 Sekunden gesetzt.

AirSuction

  • Pushfaktor von 1.3 auf 2 erhöht.
  • Cooldown von 1 Sekunden auf 2 Sekunden erhöht.

AirSpout

  • Dauer von 0 Sekunden auf 15 Sekunden gesetzt.
  • Cooldown von 0 Sekunden auf 7 Sekunden gesetzt.

AirSwipe

  • Schaden von 2 auf 6 erhöht.
  • Reichweite von 14 auf 18 erhöht.
  • Pushfaktor von 0,5 auf 1 erhöht.

Suffocate

  • Cooldown von 6,5 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht.
  • Aufladungszeit von 1,5 Sekunden auf 3 Sekunden erhöht.

Tornado

  • Cooldown von 0 Sekunden auf 4 Sekunden erhöht.
  • Dauer von 0 Sekunden auf 7 Sekunden gesetzt.

AirStream

  • Dauer von 4 Sekunden auf 7 Sekunden erhöht.

AirSweep

  • Schaden von 3 auf 6 erhöht.

SpiritBeam

  • Cooldown von 15 Sekunden auf 30 Sekunden erhöht.

AirBlade

  • Schaden von 3 auf 6 erhöht.

AirBreath

  • Schaden aktiviert für Spieler 4 und für Mobs 4.
  • Cooldown von 3 Sekunden auf 5 Sekunden erhöht.

AirPunch

  • Shots von 4 auf 3 verringert.
  • Schaden von 1 auf 4 erhöht.

SonicBlast

  • Cooldown von 6 Sekunden auf 9 Sekunden erhöht.
  • Schaden von 4 auf 8 erhöht.

SwiftStream

  • Greiffaktor von 1,5 auf 3 erhöht.

Wasser

HealingWater

  • Cooldown von 0 Sekunden auf 7 Sekunden gesetzt.
  • Dauer von 0 Sekunden auf 4 Sekunden gesetzt.

IceBlast

  • Schaden von 3 auf 5 erhöht.
  • Schnee bending aktiviert.

IceSpikes

  • Schaden von 2 auf 8 erhöht.
  • Cooldown von 2 Sekunden auf 5 Sekunden.
  • Feldschaden von 2 auf 5 erhöht.
  • Blastschaden von 1 auf 4.

OctupusForm

  • Schaden von 2 auf 5.
  • Reichweite von 2 Sekunden auf 5 Sekunden.
  • Cooldown von 0 Sekunden auf 4 Sekunden gesetzt.
  • Dauer von 0 Sekunden auf 5 Sekunden gesetzt.

Torrent

  • Cooldown von 0 Sekunden auf 4 Sekunden.

WaterSpout

  • Cooldown von 0 Sekunden auf 7 Sekunden gesetzt.
  • Dauer von 0 Sekunden auf 10 Sekunden gesetzt.
  • Höhe von 16 auf 10 verringert.

WaterManipulation

  • Schaden von 3 auf 5 erhöht.

IceWave

  • Schaden 3 auf 6 erhöht.

IceBullet

  • Schaden 3 auf 6 erhöht.

Drain

  • Blastschaden von 1,5 auf 6 erhöht.

Frostbreath

  • Schnee bending aktiviert.
  • Schaden aktiviert Player 5 und Mobs 8.

IceClaws

  • Schaden von 3 auf 10 erhöht.

IceWalls

  • Breite von 6 auf 4 erhöht.
  • Mindestgröße von 3 auf 2 verringert.
  • Mindesthaltbarkeit von 8 auf 6 verringert.
  • Schaden von 4 auf 8 erhöht.

WaterFlow

  • Wasserfalschen aktiviert.

WaterGimbal

  • Schaden von 3 auf 8 erhöht.
  • Cooldown von 7 Sekunden auf 9 Sekunden erhöht.

Erde

EarthBlast

  • Schaden von 3 auf 6 erhöht.
  • Cooldown von 0,5 Sekunden auf 3 Sekunden erhöht.

EarthArmor

  • Stärke von 2 auf 6 erhöht.
  • Dauer von 4 Sekunden auf 6 Sekunden erhöht.
  • Eisenrüstung wurde Aktiviert.

EarthKick

  • EarthBlock von 10 auf 8 verringert.
  • Schaden von 2 auf 6 erhöht.

EarthLine

  • Schaden von 3 auf 5 erhöht.

EarthShard

  • Schaden von 1 auf 4 erhöht.
  • Schaden Metall von 1,5 auf 6 erhöht.
  • Cooldown von 1 Sekunden auf 2 Sekunden erhöht.

EarthSurf

  • Dauer von 0 Sekunden auf 7 Sekunden gesetzt.

Fissur

  • Cooldown von 20 Sekunden auf 25 Sekunden erhöht.
  • Dauer von 15 Sekunden auf 10 Sekunden verringert.

LavaDisc

  • Schaden von 4 auf 6,5 erhöht.
  • Reichweite von 4 auf 6.

LavaFlux

  • Schaden von 1 auf 10 erhöht.
  • Cooldown von 8 Sekunden  auf 12 Sekunden.

LavaThrow

  • Schaden von 1 auf 4 erhöht.
  • Greifreichweite 4 auf 6 erhöht.
  • Cooldown von 7 Sekunden auf 3 Sekunden verringert.

EarthTunnel

  • Cooldown von 0 Sekunden auf 4 Sekunden gesetzt.

MetalFragments

  • Schaden von 4 auf 8 erhöht.
  • Cooldown von 5 Sekunden auf 15 Sekunden erhöht.
  • Fragmente von 10 auf 6 verringert.

MetalShred

  • Schaden von 6 auf 8 erhöht.

LavaFlow

  • Cooldown beim klicken auf Land von 0,5 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht.

ShockWave

  • Schaden von 4 auf 6 erhöht.
  • Cooldown von 6 Sekunden auf 7 Sekunden erhöht.
  • Aufladezeit von 2,5 Sekunden auf 3 Sekunden erhöht.

EarthSmash

  • Cooldown von 3 Sekunden auf 8 Sekunden.
  • Schaden von 5 auf 8 erhöht.

EarthPillars

  • Fähigkeit wurde wegen Griefing entfernt.

MudSurge

  • Schaden von 1 auf 6 erhöht..
  • Blindheitchance von 10% auf 25% erhöht.

Feuer

Combustion

  • Schaden von 4 auf 10 erhöht.
  • Radius von 4 auf 6 erhöht.

MagmaBlast

  • Suchreichweite von 4 auf 6 erhöht.
  • Explosionsradius von 2 auf 3 erhöht.

Discharge

  • Cooldown von 5 Sekunden auf 6 Sekunden erhöht.
  • Avatarcooldown von 0,5 Sekunden auf 3 Sekunden.
  • Schaden von 3 auf 5 erhöht.

FireBlast

  • Schaden von 3 auf 5 erhöht.
  • Cooldown von 1,5 Sekunden auf 3 Sekunden erhöht.

FireBall

  • Schaden von 3 auf 4 erhöht.
  • Brenndauer von 2 Sekunden auf 4 Sekunden erhöht.

FireBreath

  • Schaden von 1 auf 6 erhöht.
  • Dauer von 3 Sekunden auf 5 Sekunden erhöht.
  • Brenndauer von 3 Sekunden auf 5 Sekunden.

FireComet

  • Schaden von 6 auf 20 erhöht.
  • Cooldown von 45  Sekunden auf 90 Sekunden erhöht.
  • Aufladezeit von 7 Sekunden auf 10 Sekunden erhöht.
  • Blastradius von 3 auf 7 erhöht.

LightningBurst

  • Avatarcooldown von 1 Sekunden auf 15 Sekunden erhöht.
  • Avataraufladung von 1 Sekunden auf 3 erhöht.
  • Schaden von 9 auf 12 erhöht.

FireShots

  • Schaden von 2 auf 6 erhöht.
  • Brenndauer von 3 Sekunden auf 6 Sekunden erhöht.
  • Fireballs von 4 auf 3 verringert.

FirePunch

  • Schaden von 2 auf 6 erhöht.
  • Cooldown von 4 Sekunden auf 6 Sekunden erhöht.

FireBurst

  • Schaden von 2 auf 6 erhöht.
  • Cooldown von 0 Sekunden auf 5 Sekunden gesetzt.

FireJet

  • Dauer von 2 Sekunden auf 7 Sekunden erhöht.

FireManipulation

  • Fähigkeit wurde hinzugefügt.
  • Schaden von 2 auf 8 erhöht.
  • Schildschaden von 1 auf 5 erhöht.
  • Dauer von 5 auf 8 erhöht.

FireShield

  • Cooldown von 0 Sekunden auf 8 Sekunden gesetzt.
  • Dauer von 0 Sekunden auf 8 Sekunden gesetzt.
  • Disc Cooldown von 0,5 Sekunden auf 2 Sekunden.

HeatControl

  • Cooldown von 5 Sekunden auf 8 Sekunden erhöht.
  • Radius von 6 auf 9 erhöht.

Lightning

  • Schaden von 4 auf 8 erhöht.
  • Aufladezeit von 1,5 Sekunden auf 4 Sekunden erhöht.
  • Cooldown von 0,5 Sekunden auf 5 Sekunden erhöht.

WallOfFire

  • Reichweite von 3 auf 5 erhöht.
  • Schaden von 1 auf 4 erhöht.

FireKick

  • Reichweite von 7 auf 10 erhöht.
  • Schaden von 3 auf 8 erhöht.

FireSpin

  • Cooldown von 5 Sekunden  auf 8 Sekunden  erhöht.
  • Schaden von 3 auf 10 erhöht.

FireWheel

  • Cooldown von 6 Sekunden  auf 25 Sekunden  erhöht.
  • Schaden von 4 auf 15 erhöht.

JetBlaze

  • Cooldown von 6 Sekunden auf 8 Sekunden erhöht.
  • Schaden von 4 auf 7 erhöht.

Zusatzfähigkeiten

ElementSphere

  • Cooldown von 2 Minuten auf 3 Minuten erhöht.
  • Verwendung von 60 Sekunden auf 20 Sekunden verringert.

Luft

  • Schaden von 3 auf 7 erhöht.
  • Cooldown von 0,5 Sekunden auf 2 Sekunden.

Erde

  • Schaden von 3 auf 8 erhöht.
  • Cooldown von 0,5 Sekunden auf 2 Sekunden erhöht.

Feuer

  • Cooldown von 0,5 Sekunden auf 2  Sekunden erhöht..
  • Schaden von 3  auf 7 erhöht.

Wasser

  • Schaden von 3 auf 6 erhöht.
  • Cooldown von 0,5 Sekunden auf 2 Sekunden.

Stream

  • Cooldown von 0,5 Sekunden auf 4 Sekunden erhöht.

Chi wird beim Story Release erstmal entfernt zur Überarbeitung für ein späteres Update.